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lambda表达式

lambda表达式

参考:http://c.biancheng.net/view/3741.html

背景

lambda 表达式是 C++11 最重要也最常用的一个特性之一,C# 3.5 和 Java 8 中就引入了 lambda 表达式。

lambda表达式有如下优点:

  • 声明式编程风格:就地匿名定义目标函数或函数对象,不需要额外写一个命名函数或者函数对象。以更直接的方式去写程序,好的可读性和可维护性。
  • 简洁:不需要额外再写一个函数或者函数对象,避免了代码膨胀和功能分散,让开发者更加集中精力在手边的问题,同时也获取了更高的生产率。
  • 在需要的时间和地点实现功能闭包,使程序更灵活。

lambda 表达式的概念和基本用法

lambda 表达式定义了一个匿名函数,并且可以捕获一定范围内的变量。

  1. lambda表达式完全体

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    [ capture ] ( params ) opt -> ret { body; };	// 注意外部有';'

    其中 capture 是捕获列表,params 是参数表,opt 是函数选项,ret 是返回值类型,body是函数体。

  2. 省略返回值或参数表的lambda表达式

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    // 省略返回值类型
    auto f = [](int a){ return a + 1; };

    在 C++11 中,lambda 表达式的返回值是通过前面介绍的《C++返回值类型后置》语法来定义的。其实很多时候,lambda 表达式的返回值是非常明显的,比如这个例子。因此,C++11 中允许省略 lambda 表达式的返回值定义:

    这样编译器就会根据 return 语句自动推导出返回值类型。但是注意,定义二中,初始化列表不能用于返回值的自动推导

    lambda 表达式在没有参数列表时,参数列表是可以省略的。因此像下面的写法都是正确的:

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    auto f1 = [](){ return 1; };
    // 省略空参数表
    auto f2 = []{ return 1; };

例子:

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// 定义了一个功能f,实现输入+1并返回
auto f = [](int a) -> int { return a + 1; };
std::cout << f(1) << std::endl; // 输出: 2

auto x1 = [](int i){ return i; }; // OK: return type is int
auto x2 = [](){ return { 1, 2 }; }; // error: 无法推导出返回值类型

lambda 表达式捕获列表

lambda 表达式还可以通过捕获列表捕获一定范围内的变量:

  • [] 不捕获任何变量。
  • [&]捕获外部作用域中所有变量,并作为引用在函数体中使用(按引用捕获)。
  • [=] 捕获外部作用域中所有变量,并作为副本在函数体中使用(按值捕获)。
  • [=,&foo] 按值捕获外部作用域中所有变量,并按引用捕获 foo 变量
  • [bar] 按值捕获 bar 变量,同时不捕获其他变量。
  • [this] 捕获当前类中的 this 指针,让 lambda 表达式拥有和当前类成员函数同样的访问权限。如果已经使用了 & 或者 =,就默认添加此选项。捕获 this 的目的是可以在 lamda 中使用当前类的成员函数和成员变量。

例1:类中捕获变量

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class A
{
public:
int i_ = 0;
void func(int x, int y)
{
auto x1 = []{ return i_; }; // error,没有捕获外部变量
auto x2 = [=]{ return i_ + x + y; }; // OK,捕获所有外部变量
auto x3 = [&]{ return i_ + x + y; }; // OK,捕获所有外部变量
auto x4 = [this]{ return i_; }; // OK,捕获this指针
auto x5 = [this]{ return i_ + x + y; }; // error,没有捕获x、y
auto x6 = [this, x, y]{ return i_ + x + y; }; // OK,捕获this指针、x、y
auto x7 = [this]{ return i_++; }; // OK,捕获this指针,并修改成员的值
}
};

例2:引用捕获与按值捕获

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int a = 0, b = 1;
auto f1 = []{ return a; }; // error,没有捕获外部变量
auto f2 = [&]{ return a++; }; // OK,捕获所有外部变量,并对a执行自加运算
auto f3 = [=]{ return a; }; // OK,捕获所有外部变量,并返回a
auto f4 = [=]{ return a++; }; // error,a是以复制方式捕获的,无法修改
auto f5 = [a]{ return a + b; }; // error,没有捕获变量b
auto f6 = [a, &b]{ return a + (b++); }; // OK,捕获a和b的引用,并对b做自加运算
auto f7 = [=, &b]{ return a + (b++); }; // OK,捕获所有外部变量和b的引用,并对b做自加运算

需要注意的是,默认状态下 lambda 表达式无法修改通过复制方式捕获的外部变量。如果希望修改这些变量的话,我们需要使用引用方式进行捕获。

例3:lambda表达式简化代码的使用

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// 使用for_each累计偶数个数
std::vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
int even_count = 0;
for_each( v.begin(), v.end(), [&even_count](int val)
{
if (!(val & 1)) // val % 2 == 0
{
++ even_count;
}
});
std::cout << "The number of even is " << even_count << std::endl;

lambda 表达式的延迟调用

如果希望 lambda 表达式在调用时能够即时访问外部变量,我们应当使用引用方式捕获。按值捕获得到的外部变量值是在 lambda 表达式定义时的值

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int a = 0;
auto f = [=]{ return a; }; // 按值捕获外部变量
a += 1; // a被修改了
std::cout << f() << std::endl; // 输出?

在这个例子中,lambda 表达式按值捕获了所有外部变量。在捕获的一瞬间,a 的值就已经被复制到f中了。之后 a 被修改,但此时 f 中存储的 a 仍然还是捕获时的值,因此,最终输出结果是 0。

那么如果希望去修改按值捕获的外部变量应当怎么办呢?这时,需要显式指明 lambda 表达式为 mutable

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int a = 0;
auto f1 = [=]{ return a++; }; // error,修改按值捕获的外部变量
auto f2 = [=]() mutable { return a++; }; // OK,mutable

需要注意的一点是,被 mutable 修饰的 lambda 表达式就算没有参数也要写明参数列表。

lambda 表达式的类型

lambda 表达式的类型在 C++11 中被称为“闭包类型(Closure Type)”。它是一个特殊的,匿名的非 nunion 的类类型。

因此,我们可以认为它是一个带有 operator() 的类,即仿函数

operator():重载的函数操作符。类重载这一操作符后,可以将对象当作函数使用

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class test
{
void operator()(int x) { cout<<x<<endl; }
}
int main()
{
test t;
t(10);
}

lambda 表达式可以说是就地定义仿函数闭包的“语法糖”。它的捕获列表捕获住的任何外部变量,最终均会变为闭包类型的成员变量

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